ÁREA VIDEOJUEGOS

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Maya FX DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Diplomado Diseño de Videojuegos

La Industria los Videojuegos, ha trascendido a la Industria Cinematográfica, llevando más de tres décadas desde su gestación y generado un mercado global de US$50 mil millones, resistiendo de buena manera los vaivenes económicos y generando modelos de negocios adicionales en publicidad por casi US$3 mil millones.

En la actualidad, tanto nacional como internacionalmente, se requiere de profesionales y gestores con un alto potencial creativo y técnico de precisión, capaces de participar en nuevos mercados laborales mediante la planificación, diseño y desarrollo de experiencias interactivas virtuales de alto impacto y con creciente demanda.

En el Diplomado de Videojuegos, el alumno será capaz a planificar y desarrollar un proyecto de videojuegos con distintas posibilidades de valor tanto para la creación y administración de una empresa propia, como también para sus clientes, aprendiendo las herramientas necesarias para desarrollar estructura, Arte 3D y 2D, el diseño e implementación de niveles, dentro de un clima de equipo convergente, integrado y globalizado. Junto con ello internalizará los conceptos y metodologías para desarrollar campañas de marketing interactivo de entretenimiento, y la protección de propiedad intelectual.

El programa de entrenamiento personalizado y de coaching también se encarga de preparar portafolios de sus alumnos y entrenar habilidades de negociación gestión y presentación a entrevistas de trabajo. En pocas palabras generamos un super profesional de alta demanda preparado para enfrentar con seguridad el mundo real.

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CURSOS DESTACADOS

3ds Max Unreal Engine 3: Kit de Desarrollo de Videojuegos Unreal Development Kit (UDK)

Este es un curso completo e intensivo en donde los estudiantes podrán diseñar y propotipar un nivel de videojuego en forma intuitiva e interactiva, tanto en modo single player, como multijugador, comprendiendo las metodologías básicas y avanzadas para utilizar el editor llegando a resultados visuales concretos y cautivadores para las audiencias. Cada sesión conlleva práctica directa como seguimiento a lo explicado por el docente, lo cual refuerza el interés y trabajo de rigor.

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Modelado Maya Modelado de Personajes 3D para Videojuegos (Maya) Modelado de Personajes 3D para Videojuegos

La práctica de lo aprendido y la experiencia es fundamental en un Artista 3D que quiera dedicarse a una industria tan competitiva como la de los Videojuegos, en que el tiempo y los plazos no se perdonan. Este curso está pensado para aquellas personas que quieran interiorizarse aún más en el manejo de las herramientas de modelado 3D otorgadas en este caso por Maya 2012. Todo esto dentro de un foco de desarrollo orientado al "modelado inteligente" y optimizado, propio de la industria de los videojuegos.

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Maya Administración y Gestión Industrial Interactiva Administración y Gestión Industrial Interactiva

¿Tiene en mente desarrollar y gestionar su propia empresa, productora o agencia multimedial, o de producción 3D y efectos visuales, o incluso llevar su actual emprendimiento a puerto en las industria del entretenimiento interactivo a nivel global? Este curso intensivo está orientado a quienes tengan interés en planear, organizar, dirigir y controlar emprendimientos en las áreas antes descritas, entendiendo ante todo la misión, objetivos y metas a desarrollar tanto como persona individual o grupo colaborativo organizado.

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PROYECTOS DE ALUMNOS

GALERÍA DE FOTOS, VIDEOS Y JUEGOS
Octeto Studios Bombero Conceptos de Personajes para Videojuego Felipe Budinich 2do Lugar en Competencia WorldMarkers Chile - Escaparazzi - Creador de este videojuego en 48 horas. Haga clic en Download File para jugar.
Token Labs - Ambiente y Concepto Black Widow - De Concepto a 3D Optimizado Fernando Castillo Mención Honrosa en Competencia WorldMarkers - Dragon Island
Octeto Studios - Subway Car Token Lans - Fly - De Concepto a 3D Optimizado Cinematica para Videojuego en Flash - Branding Iron - Participante en el Concurso Internacional Ludum Dare

ALGUNOS DE NUESTROS DOCENTES

Soulbattery Games Francisco Pino Saez Francisco Pino Saez

Macro diseñador y emprendedor.

Diseñador con mención en Comunicación Visual y Licenciado en Diseño con especialidad en Multimedia (UTEM).

CEO, Fundador y Director de Proyectos en SoulBattery Games.

Senior en proyectos con Unreal Engine 3 (UDK Unreal Development Kit). Docente del Área de Diseño con 5 años de experiencia (UTEM, ARCOS). Director y Senior Game Designer del proyecto “Crónicas de Combate: La Guerra del Pacífico”.

Electronic Arts Oscar Contreras Serrano Oscar Contreras

Trabajó durante más de una decada en empresas de Silicon Valley, siendo la más conocida Electronic Arts. Oscar Contreras, Diseñador Industrial y M.B.A. Magna Cum Laude en E-Commerce de San Francisco State Univeristy, California, EEUU. Tomó diferentes roles de producción, desde Artista 3D y Director de Arte, hasta Business Agent y Director de Desarrollo, aportando valor efectivo en más de una decena de títulos entre los que se cuentan Los Sims, Dante´s Inferno y Dead Space, generando cientos de millones de dólares en ventas.Hoy de regreso en Chile y generando emprendimientos específicos en el área, Oscar como Games Veteran se ha dedicado a una de las tareas más importantes en cualquier industria en desarrollo: la formación de capital humano basada en experiencia práctica y orientada a la generación de proyectos con viabilidad comercial y globalizada.

Behaviour Interactive Chile Consuelo Gil Lira Consuelo Gil

Diseñadora Pontificia Universidad Católica de Chile.

Master in Art and Images Sintesis of Computer Animation – Universitat de les Illes Ballears, España.

3D Artist para diversas productoras entre las cuales destacan Leyenda, Daf, Smog, entre otras. Animación em Anime Studio Pro para serie TV “Chilean Geografic” – Leyenda y Simu. 3D Animator – Behaviour Chile.

Varios proyectos de desarrollo de videojuego entre los que se cuentan 3D Ultra Mini Golf 2, Avatar Crash Course, Revenge of the Wounded Dragons, Assault Heroes 2, entre otros. Docente Diseño Gráfico, Digital y, de Ambientes y Objetos Universidad del Desarrollo

INFRAESTRUCTURA

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